XBox open ports

Z KHnetWiki

(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
Řádka 11: Řádka 11:
* 3074 - Peer-to-peer spojení. To jediné musí být standardně otevřené DOVNITŘ. Na to se připojí ostatní lidé, pokud ty založíš hru. A pokud je to otevřené, tak se připojí kdokoliv. Pokud není, tak tam jsou tři možnosti jak to může fungovat i bez toho. Ale principielně alespoň jeden hráč to musí mít otevřené (viz odkaz [[XBox|na této wiki]]).
* 3074 - Peer-to-peer spojení. To jediné musí být standardně otevřené DOVNITŘ. Na to se připojí ostatní lidé, pokud ty založíš hru. A pokud je to otevřené, tak se připojí kdokoliv. Pokud není, tak tam jsou tři možnosti jak to může fungovat i bez toho. Ale principielně alespoň jeden hráč to musí mít otevřené (viz odkaz [[XBox|na této wiki]]).
 +
 +
Existují hry používající jen Cloud a tedy nevyžadují žádné směrování portů. A nebyl by to svět Microsoftu, aby neexistovaly hry vyžadující i jiné porty, než zmíněné výše (zmíněno bývá většinou Call of Duty).
 +
 +
Určité řešení poskytuje technologie [https://cs.wikipedia.org/wiki/Universal_Plug_and_Play UPnP]. Je podporována (určitě) na všech novějších domácích routerech. Pak si každý program spuštěný na domácí síti může říci, jaký port chce od routeru přesměrovat na sebe.

Verze z 8. 2. 2016, 10:00

Zdroj: https://www.reddit.com/r/xboxone/comments/2uov7m/for_anyone_interested_i_got_the_full_list_of_port/

všechny porty, o kterých Microsoft píše, že je chce otevřené jsou obecně jen odchozí. A píše to, aby si ulehčil diagnostiku u lidí ...

  • 53 - DNS, to potřebuje v podstatě každé trochu pro lidi určené zařízení na internetu.
  • 80 - HTTP. Přístup na web jako takový. Používá pro stahování dat, tak jako každý druhý člověk.
  • 88 - ověřování Kerberos. Používá Xbox live.
  • 500 - Teredo, používá Azure cloud.
  • 3544 - to samé
  • 4500 - tunely mezi IPv4 a IPv6 uživateli.
  • 3074 - Peer-to-peer spojení. To jediné musí být standardně otevřené DOVNITŘ. Na to se připojí ostatní lidé, pokud ty založíš hru. A pokud je to otevřené, tak se připojí kdokoliv. Pokud není, tak tam jsou tři možnosti jak to může fungovat i bez toho. Ale principielně alespoň jeden hráč to musí mít otevřené (viz odkaz na této wiki).

Existují hry používající jen Cloud a tedy nevyžadují žádné směrování portů. A nebyl by to svět Microsoftu, aby neexistovaly hry vyžadující i jiné porty, než zmíněné výše (zmíněno bývá většinou Call of Duty).

Určité řešení poskytuje technologie UPnP. Je podporována (určitě) na všech novějších domácích routerech. Pak si každý program spuštěný na domácí síti může říci, jaký port chce od routeru přesměrovat na sebe.

Osobní nástroje