XBox open ports

Z KHnetWiki

(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
(Založena nová stránka: Zdroj: https://www.reddit.com/r/xboxone/comments/2uov7m/for_anyone_interested_i_got_the_full_list_of_port/ všechny porty, o kterých Microsoft píše, že je chce otevře...)
Řádka 10: Řádka 10:
* 4500 - tunely mezi IPv4 a IPv6 uživateli.
* 4500 - tunely mezi IPv4 a IPv6 uživateli.
-
* 3074 - Peer-to-peer spojení. To jediné musí být standardně otevřené DOVNITŘ. Na to se připojí ostatní lidé, pokud ty založíš hru. A pokud je to otevřené, tak se připojí kdokoliv. Pokud není, tak tam jsou tři možnosti jak to může fungovat i bez toho. Ale principielně alespoň jeden hráč to musí mít otevřené.
+
* 3074 - Peer-to-peer spojení. To jediné musí být standardně otevřené DOVNITŘ. Na to se připojí ostatní lidé, pokud ty založíš hru. A pokud je to otevřené, tak se připojí kdokoliv. Pokud není, tak tam jsou tři možnosti jak to může fungovat i bez toho. Ale principielně alespoň jeden hráč to musí mít otevřené (viz odkaz [[XBox|na této wiki]]).

Verze z 8. 2. 2016, 09:56

Zdroj: https://www.reddit.com/r/xboxone/comments/2uov7m/for_anyone_interested_i_got_the_full_list_of_port/

všechny porty, o kterých Microsoft píše, že je chce otevřené jsou obecně jen odchozí. A píše to, aby si ulehčil diagnostiku u lidí ...

  • 53 - DNS, to potřebuje v podstatě každé trochu pro lidi určené zařízení na internetu.
  • 80 - HTTP. Přístup na web jako takový. Používá pro stahování dat, tak jako každý druhý člověk.
  • 88 - ověřování Kerberos. Používá Xbox live.
  • 500 - Teredo, používá Azure cloud.
  • 3544 - to samé
  • 4500 - tunely mezi IPv4 a IPv6 uživateli.
  • 3074 - Peer-to-peer spojení. To jediné musí být standardně otevřené DOVNITŘ. Na to se připojí ostatní lidé, pokud ty založíš hru. A pokud je to otevřené, tak se připojí kdokoliv. Pokud není, tak tam jsou tři možnosti jak to může fungovat i bez toho. Ale principielně alespoň jeden hráč to musí mít otevřené (viz odkaz na této wiki).
Osobní nástroje