XBox open ports
Z KHnetWiki
(Rozdíly mezi verzemi)
Ludvik (diskuse | příspěvky)
(Založena nová stránka: Zdroj: https://www.reddit.com/r/xboxone/comments/2uov7m/for_anyone_interested_i_got_the_full_list_of_port/ všechny porty, o kterých Microsoft píše, že je chce otevře...)
Porovnání s novější verzí →
(Založena nová stránka: Zdroj: https://www.reddit.com/r/xboxone/comments/2uov7m/for_anyone_interested_i_got_the_full_list_of_port/ všechny porty, o kterých Microsoft píše, že je chce otevře...)
Porovnání s novější verzí →
Verze z 8. 2. 2016, 09:55
Zdroj: https://www.reddit.com/r/xboxone/comments/2uov7m/for_anyone_interested_i_got_the_full_list_of_port/
všechny porty, o kterých Microsoft píše, že je chce otevřené jsou obecně jen odchozí. A píše to, aby si ulehčil diagnostiku u lidí ...
- 53 - DNS, to potřebuje v podstatě každé trochu pro lidi určené zařízení na internetu.
- 80 - HTTP. Přístup na web jako takový. Používá pro stahování dat, tak jako každý druhý člověk.
- 88 - ověřování Kerberos. Používá Xbox live.
- 500 - Teredo, používá Azure cloud.
- 3544 - to samé
- 4500 - tunely mezi IPv4 a IPv6 uživateli.
- 3074 - Peer-to-peer spojení. To jediné musí být standardně otevřené DOVNITŘ. Na to se připojí ostatní lidé, pokud ty založíš hru. A pokud je to otevřené, tak se připojí kdokoliv. Pokud není, tak tam jsou tři možnosti jak to může fungovat i bez toho. Ale principielně alespoň jeden hráč to musí mít otevřené.